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ドラゴンクエスト30th ~そして新たな伝説へ~

12月29日に、NHKにてドラゴンクエストの特番が放映されました。 その中で、キャラクターデザイン担当の鳥山明先生のメッセージがあり、 そのメッセージを文字に起こしました。 なぜ30年もの間ドラクエのデザインを続けられたのか…?

 

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ どうも鳥山明です。

僕自身の露出はNGにしている為、出演できず 本当に申しわけありません。

 

ほんの軽い気持ちで、 キャラクターデザインを引き受けたドラゴンクエスト。

「ロールプレイングゲームってなに?」 そんな時代でした。

 

まさか、その後30年以上も続くなんて 思ってもみませんでした。

正直、そんなに続くならお断りしていました。

同じようなことを長く続けるのってダメなんです。

 

ドラクエシリーズのキャラクターデザインは 楽しくもキツい仕事です。

今はほとんどメインの人間達ばかりで そんなに多くのデザインをするわけではないのですが、 なにしろデザインを担当するキャラクター達は 基本的にマジメないい連中がほとんどです。

個人的にはあまり興味のない健全なキャラクターなんて、 そんなにバリエーションを持っていません。

 

しかもファンタジーとはいえ、ある程度の時代設定を はずしてデザインするわけにもいかず、 回を重ねる度にドンドンつらくなっていき、 まさに騙し騙し描いているような状況です。

 

細かく指定されるデザイン設定も自由度が低く たまに妙なデザインを楽しんだりすると、 やはりボツになってしまい、 昔のように、なんでもない雑魚モンスターを 好きなのように描かせてもらっていた頃を 懐かしく思う事もあったりします。

 

でも御心配なく。 引き受けた仕事は目一杯やる主義ですから 今度のドラゴンクエスト11も、 もちろん一生懸命頑張ってデザインしています。

世に出るのはまだ少し先でしょうけど、 どうぞお楽しみに。 鳥山 明


※NHKドキュメンタリー - ドラゴンクエスト30th そして新たな伝説へより
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

 

 

キャラクターデザイン、本当に大変そうです。
鳥山先生の配慮されたデザインの愛くるしいキャラクター・モンスター達が登場するおかげで、 ドラクエを楽しむことができているのですのお(*´▽`*)  



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